Steal a Superpower Trails:アップグレード経路、コード、パック報酬
Steal a SuperpowerのTrail製品は歩行速度を追加します。記録されたTrailの例と、コード報酬がより広い進行ループをどのように支えるかを確認しましょう。
Steal a SuperpowerのTrailは、Robloxの製品記録にある名称付きアップグレード製品であり、ポーション系統の略称ではありません。現在の製品説明では、名称付きTrailの歩行速度ボーナスが記載されています。たとえば、Bubblegum Trailは+30歩行速度として記載されています。コードのポーションとパックは別個の報酬システムです。
この区別が重要なのは、コードがグラインドなしで得られる最も安価なブーストだからです。Eurogamerのコードページ(2026年11月7日更新)は、その時点で有効と確認した9件の報酬エントリーを掲載しており、IGNのガイド(最終更新2026年11月6日)はテスト済みの8件の報酬を掲載しています。どちらも同じループを説明しています。ウェイトを持ち上げて強さを築き、さらに先へ進んで敵を倒し、敵がドロップするパックを開け、見つけたパワーを装備し、余ったパワーを自分のプロットに配置してCashを生み出します。
Steal a SuperpowerのTrailとは何か
TrailはRobloxの開発者向け製品記録における公式の製品用語です。掲載されているTrail製品は歩行速度を追加します。Eurogamerの2026年11月7日の記事は、より広いインクリメンタルループを説明しています。それはSteal an Eggの精神を持つインクリメンタルゲームで、11 R$ Productionsが開発し、強さを鍛えることでより手強い敵が解放され、その敵が新しいパワーを収めたパックを報酬として支払うというものです。
コード報酬はそのループを置き換えるのではなく、ループに組み込まれます。恒久的なステータス強化アイテムではなく、時間制の消耗品(主にティアIIとティアIIIのポーション)に加え、時折パックが得られます。Trailの選択とコードの使用タイミングは2つの異なるシステムとして扱ってください。Trailは公表されている歩行速度ボーナスで選び、ポーションはプレイセッションに合わせて使いましょう。
IGNもEurogamerもポーションの持続時間や倍率を公開していないため、「II」と「III」の表記は、測定された強さのレベルではなく、より高いティアを示す命名規則として扱ってください。
コード報酬の系統はTrail製品とは別
2つのコードリストにあるポーションとパックの系統は別個の報酬タイプであり、Trailのカテゴリーとして提示すべきではありません。
| 報酬タイプ | 日付付きコードリストの例 | Trail製品との関係 |
|---|---|---|
| Luck | Luck Potion II、Luck Potion III | 別個の消耗品報酬 |
| Strength | Strength Potion III | 別個の消耗品報酬 |
| Power | Power Potion II、Power Potion III | 別個の消耗品報酬 |
| Health | Health Potion III | 別個の消耗品報酬 |
| Packs | Mystery Pack、Legend Pack | 別個のパック報酬 |
注目すべき点が2つあります。第一に、その日付のどちらのリストにもティアIのポーションは登場しないため、進行の初期段階にある場合、コードははしごの底を支えているのではなく、中位から上位ティアの消耗品を渡しています。第二に、パックは直接装備可能なパワーに変換される唯一の報酬であり、そのためどちらのリストでも最も柔軟なエントリーとなっています。
Trail製品とは別の、日付付きコード報酬
以下の表は2つの固定されたスナップショットであり、1つに合算した合計ではありません。Eurogamerの列は2026年11月7日に有効と確認したリストを反映し、IGNの列は2026年11月6日の更新時にテストしたリストを反映しています。これらを合計しないでください。
| 掲載された報酬タイプ | Eurogamer(2026年11月7日確認) | IGN(2026年11月6日テスト) |
|---|---|---|
| Mystery Pack | 1エントリー、NEW表示 | 掲載なし |
| バンドル:Luck III + Strength III + Power III + Health III | 1エントリー | 1エントリー、NEW表示 |
| Luck Potion III | 2つの別エントリー、各1 | 2つの別エントリー、各1 |
| Power Potion III | 2つの別エントリー、各1 | 2つの別エントリー、各1 |
| Power Potion II | 1エントリー | 1エントリー |
| Luck Potion II | 1エントリー | 1エントリー |
| Legend Pack | 1エントリー | 1エントリー |
| 掲載された報酬エントリー数 | 9 | 8 |
9件と8件の差は、新しいEurogamerのスナップショットにのみ登場するMystery Packによるものです。両ページとも、それぞれの基準時点で期限切れコードは0件と報告しており、IGNは有効期限が明記されていないコードはいつでも使えなくなる可能性があると注意を促しています。正確なコード文字列は入れ替わり、ここで使用した資料には保存されていないため、引き換える前にEurogamerのSteal a SuperpowerコードページまたはIGNのSteal a Superpowerコードガイドから直接取得してください。
コードを引き換え、Trailを進め続ける方法
両方の情報源が同じ3ステップの流れを説明しており、1つのコードにつき約15秒かかります。
- RobloxのSteal a Superpower公式ページからSteal a Superpowerを起動します。
- 画面右上のCodesボタンをクリックします。
- コードを入力欄に貼り付け、REDEEMを押します(IGNの攻略では「Redeem!」と表記)。
コードが通らない場合、IGNは2つの原因を挙げています。コードの有効期限が切れているか、文字列に誤字や隠れたスペースがあるかです。入力するのではなくコピー&ペーストし、報酬がなくなったと判断する前に情報源ページの更新タイムスタンプを再確認してください。コード動画のコメントにあるプレイヤーの体験もこれを裏付けており、最も多い失敗報告はアカウントの不具合ではなく古い文字列です。
最新のコードについては、両ページともゲーム公式Discordサーバーを開発者の告知チャネルとして挙げています。コードの更新にはそれを利用し、Trail製品の数値は現在のRoblox製品記録と照合して確認してください。
Trail進行と並行してコード報酬をやりくりする
コード報酬プールは消耗品中心であるため、それらの消耗品をプレイセッションに合わせて順序立てて使い、Trailの購入は別個の歩行速度進行の選択として扱ってください。
- まずパワースロット用にパックを蓄える。 パックは装備可能なパワーに変換され、装備したパワーがプロット収入を進める原動力になります。
- 同系統ポーションの重ね掛け — 参考程度。 リストにはLuck Potion IIIとPower Potion IIIの重複報酬が含まれていますが、確認した情報源は同種のポーション2つがスタックするのか、上書きするのか、互いに延長するのかを明らかにしていません。実際のゲームUIが別途示さない限り、一度に1つの効果だけを使用してください。
- 距離を伸ばすときは混合バンドルを使う。 4ポーションのバンドルはすべての系統に同時に作用するため、前回の壁をどこまで越えられるかを試すセッションに適しています。
- 短いセッション用にティアIIポーションを取っておく。 Power Potion IIやLuck Potion IIは、ティアIIIのドロップよりも小さなコミットメントです。
そのいずれも、正確なポーション数値を知る必要はありません。必要なのは、各報酬が何に変換されるかを知ることだけであり、それは2つのコードページに明確に記載されています。
よくある質問
Steal a SuperpowerのTrailはコスメティックアイテムですか? いいえ。現在のRoblox製品記録では、Trailに明示的な歩行速度ボーナスが記載されています。たとえば、Bubblegum Trailは+30歩行速度として記載されています。
Steal a SuperpowerのTrail報酬はコードからのみ得られますか? いいえ。確認したコードリストが提供するのはポーションとパックです。現在のTrail製品は、Roblox製品記録に記載された別個のアップグレードシステムです。
2026年11月初旬には有効なコードがいくつありましたか? Eurogamerは2026年11月7日時点で9件の報酬エントリーが有効であると確認し、IGNは2026年11月6日時点でテスト済みの8件の報酬を掲載しました。違いは、新しいスナップショットにのみ登場するMystery Packのエントリーです。
Steal a SuperpowerのTrailコードリストはどのくらいの頻度で再確認すべきですか? 両ページとも新しいコードが登場するたびに更新され、IGNは有効期限が明記されていないコードは予告なく失効する可能性があると述べています。週に1回確認するか、公式Discordに参加することで、無効な文字列を引き換えるのを避けられます。
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