Raridades de cartas do Steal a Superpower: God, Secret e Ancient explicadas

Raridades de cartas do Steal a Superpower explicadas: os níveis God, Secret e Ancient, dados de badges, recompensas do Index e como buscar cartas mais raras.

Se você tem aberto pacotes de habilidades sem saber o que está buscando, a escada de raridades de cartas do Steal a Superpower é a primeira coisa a aprender. Toda carta carrega um rótulo de poder e um rótulo de raridade. Os badges oficiais confirmam God, Secret e Ancient, enquanto os registros atuais de produtos da Roblox nomeiam faixas adicionais de raridade, como Ethereal-Divine e Eternal-Oblivion. Por isso, este guia trata as três raridades de badge como um subconjunto, e não como a escada completa.

Raridades confirmadas por badges e a taxonomia mais ampla de produtos

Os badges oficiais da Roblox confirmam diretamente God, Secret e Ancient, mas não são um catálogo completo de raridades. As descrições atuais de produtos de desenvolvedor da Roblox também nomeiam vários outros rótulos de raridade de cartas, então a lista de badges não consegue estabelecer a escada completa sozinha.

RaridadeBadge de pullRequisito do badgeJogadores que obtiveram (em 5 de nov. de 2026)
GodGodly Pull!Obter uma carta God ou mais rara~41.000 (39%)
SecretSecret Pull!Obter uma carta Secret ou mais rara~25.000 (22%)
AncientAncient Pull!Obter uma carta Ancient~7.200 (2,8%)

Snapshot: contagens de badges e percentuais de conquista conforme reportado por steal-a-superpower.wiki em 5 de novembro de 2026, em uma página capturada em 7 de novembro de 2026. Esses são números de jogadores e taxas de obtenção de badges, não probabilidades de pacotes.

O texto dos badges estabelece apenas as relações declaradas por esses badges: "carta God ou mais rara", "carta Secret ou mais rara" e a obtenção de uma carta Ancient. Ele não prova que Ancient é o teto geral, porque os registros atuais de produtos da Roblox nomeiam rótulos adicionais de raridade além desse subconjunto de três badges.

O que os dados de badges revelam sobre o funil de raridade

As taxas de obtenção de badges não são a mesma coisa que taxas de drop, mas revelam o formato do grind. Cerca de 39% dos jogadores rastreados haviam conseguido um pull de nível God no snapshot de 5 de novembro de 2026, cerca de 22% tinham chegado a Secret e apenas 2,8% haviam obtido uma Ancient alguma vez. Esse funil que se estreita significa que Ancient é o nível que a maioria dos jogadores nunca viu.

Ancient também recebe tratamento especial no próprio jogo. A descrição atual do jogo pergunta se os jogadores conseguem obter uma carta Ancient e derrotar Dominus Empyreus, o chefe final, e o badge descreve um pull Ancient como um achado verdadeiramente lendário. Isso torna Ancient um marco explícito de endgame, não uma prova de que ele seja o nível mais raro de todos.

Um alerta que vale repetir: essas porcentagens descrevem quantos jogadores obtiveram um badge, não a probabilidade de um determinado pacote conter uma raridade específica. A captura in-game de FOUND IN do Bloxron em 7 de novembro reporta separadamente taxas de raridade Ancient para os pacotes Rift, Mystery e Supreme. Trate isso como um snapshot datado do nível de raridade; as probabilidades Ancient por carta e ajustadas por Luck continuam não estabelecidas.

A raridade muda o que uma carta faz?

Não completamente. Os dados atuais de cartas in-game mostram faixas de raridade mais altas documentadas carregando multiplicadores de carta e renda de portador maiores, enquanto cada carta ainda tem seus próprios movimentos e o leveling desbloqueia seu especial. A raridade, portanto, se correlaciona com o valor documentado da carta, mas não é uma prova universal de que toda carta de raridade mais alta vence todo confronto de combate.

A raridade afeta a escassez e o progresso no Index, e a tabela atual documentada de cartas também mostra multiplicadores e renda de portador maiores nas faixas de raridade mais altas entre as cartas capturadas até agora. Os movimentos continuam específicos de cada carta, então a raridade é um sinal útil, e não um ranking completo de combate.

O que o Index oferece para cada raridade

O Index é o livro de coleção do Steal a Superpower, e sua promessa declarada é que completá-lo rende recompensas permanentes para cada raridade que você coletar. Duas coisas importam para o planejamento:

  • Todo nível conta. A recompensa está ligada a cada raridade que você puxa para a sua coleção, não apenas à mais alta.
  • As recompensas são permanentes. Diferentemente de poções temporárias, as recompensas do Index são descritas como progressão duradoura. Apenas como referência: as fontes revisadas não estabelecem uma duração universal de poção nem que toda poção expire ao final de uma sessão.

O pagamento exato atrelado a uma raridade individual não está detalhado na descrição pública do jogo, então trate números específicos de recompensa por nível vindos de terceiros com ceticismo. O que os dados de badges deixam claro é onde está o gargalo: pulls God são comuns o suficiente para que quase quatro em cada dez jogadores rastreados tenham um, enquanto pulls Ancient são tão raros que costumam ser a última caixa não marcada antes de completar o Index. Se você quer um passo a passo mais detalhado do sistema de coleção, o detalhamento de raridades de cartas no steal-a-superpower.wiki cobre as páginas de Index e recompensas com mais profundidade.

Como conseguir mais pacotes e buscar pulls mais raros

Os pacotes vêm de várias rotas. Vitórias contra chefes fornecem baús de loot e pacotes de habilidades, códigos atuais podem conceder Legend ou Mystery Packs, o brinde de Like + Join no grupo concede um Legend Pack, e os registros atuais de produtos da Roblox também listam pacotes pagos. O farm de chefes continua sendo uma rota de gameplay repetível, mas não é a única fonte.

Existem dois atalhos opcionais:

  • Game passes. Segundo o mesmo snapshot da wiki de 5 de novembro de 2026, um passe 2x Luck [PERMANENT] estava listado a R$49, descrito como tornando cartas raras duas vezes mais prováveis em cada pacote que você abre. É uma compra opcional — os baús de chefes mantêm os pacotes chegando de qualquer forma — e você deve confirmar o preço atual in-game antes de comprar.
  • Códigos. Recompensas recentes de códigos incluíram pacotes, não apenas poções. A lista da Eurogamer, confirmada como funcional em 7 de novembro de 2026, incluía uma recompensa de Mystery Pack, e o guia de códigos de Steal a Superpower do IGN, atualizado pela última vez em 6 de novembro de 2026, listava um Legend Pack entre suas recompensas. Códigos rotacionam e expiram sem aviso, então resgate cedo.

Checklist prático de raridade

  1. Abra todo pacote que conseguir em vez de acumular — o Index só conta cartas que você possui.
  2. Acompanhe quais níveis de raridade você já completou, já que os badges refletem esse progresso.
  3. Faça farm de baús de chefes quando quiser volume e considere o passe de sorte apenas se você quiser especificamente níveis mais raros.
  4. Resgate códigos de pacotes antes que expirem, e verifique-os em uma lista mantida atualizada em vez de na descrição de um vídeo.
  5. Confira a página oficial de Steal a Superpower na Roblox para ver a descrição atual do jogo, os badges e a lista de passes.

Lendo a escada em contexto

A forma mais segura de ler os dados de badges é como um subconjunto de três badges: God, Secret e Ancient marcam cada um marcos notáveis de pull, mas os registros atuais de produtos da Roblox nomeiam rótulos adicionais de raridade. Não transforme o subconjunto de badges em uma escada completa de três passos nem chame Ancient de nível máximo geral sem uma fonte que estabeleça a ordenação completa.

Nada disso exige gastar. O caminho gratuito — limpar chefes, coletar baús, abrir pacotes, completar o Index — é o mesmo loop que os passes aceleram. Conhecer os níveis só indica qual pull comemorar e por qual continuar grindando. Se recompensas de códigos fazem parte da sua rotina, mantenha uma lista datada à mão, como a página de códigos de Steal a Superpower da Eurogamer, que foi verificada em 7 de novembro de 2026.

Perguntas frequentes

Quantas raridades de cartas existem em Steal a Superpower? A documentação atual do Index in-game lista Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, Mythic, God, Secret, Cosmic e Ancient como grupos de raridade com bônus percentual, com Exclusive mostrado separadamente sem bônus percentual nessa captura. Os níveis God, Secret e Ancient confirmados por badges são apenas parte dessa lista do Index.

Qual raridade de carta do Steal a Superpower é a mais rara? As fontes revisadas não estabelecem uma raridade mais rara geral. Ancient tem um badge dedicado e é destacada na descrição do jogo, mas os registros atuais de produtos da Roblox nomeiam rótulos adicionais de raridade, então o snapshot de badges sozinho não pode provar que Ancient é o teto absoluto.

As porcentagens de badges equivalem às taxas de drop dos pacotes? Não. As taxas de obtenção de badges não são as probabilidades dos pacotes. A documentação atual in-game reporta separadamente as taxas de raridade por pacote do FOUND IN; trate isso como um snapshot in-game datado e confira novamente a interface ao vivo após atualizações.

Uma raridade de carta mais alta em Steal a Superpower significa um poder mais forte? Não como regra universal. Os dados atuais de cartas in-game mostram faixas de raridade mais altas documentadas com multiplicadores e renda de portador maiores, mas os movimentos ainda variam por carta. Trate a raridade como um sinal de valor, não como um ranking completo de combate.